Kamis, 02 Juni 2011

Keunggulan E-Learning

Beberapa hari yang lalu saya mengikuti sebuah presentasi yang membahas mengenai E-Learning. Ada beberapa hal  yang menarik yang saya ingin bagikan kepada anda. Yang pertama adalah mengenai definisi E-Learning.
E-Learning adalah suatu desain antar muka yang digunakan dalam proses belajar mengajar. Menurut saya definisi E-Learning sendiri yaitu suatu proses belajar mengajar melalui media elektronik dengan beberapa desain yang dibuat agar lebih menarik. Definisi yang saya buat ini didasarkan pada presentasi yang kemarin saya ikuti serta beberapa diskusi yang ada dalam presentasi tersebut. Kemudian ada beberapa fitur yang di anggap sukses dalam E-Learning ini. Yang pertama, E-Learning mendukung tugas pelajar seperti pengumpulan tugas dan pemberitahuan tugas kepada pelajar, kedua, E-Learning biasanya mempunyai tata letak layar yang menarik agar pelajar tidak bosan dan mudah mengoerasikannya, ketiga, E-Learning membuat rancangannya yang sesuai dengan proses belajar mengajar dengan tujuan agar pelajar lebih fokus pada proses pembelajaran yang sedang berlangsung , keempat, ada umpan balik bimbingan yang dirancang dan ditulis untuk membantu generasi pelajar dalam mempelajari materi yang sedang dibahas. Beberapa ringkasan proses E-Learning yaitu diawali dengan menentukan penonton dan karakteristiknya, mengartikulasi/memperjelas tujuan dibentuknya E-Learning, mengembangkan konsep dan metodologi pembelajaran yang sedang berlangsung, mengembangkan poin pengajaran yang spesifik agar lebih mudah dipahami oleh pelajar, serta penyelesaian pelaksanaan dan uji coba. Ada alasan keberhasilan yang diciptakan E-Learning yaitu mengenai Interface. Pada presentasi kemarin sempat dijelaskan secara singkat mengenai Interface. Interface dirancang dalam konteks tugas pelajar, dengan tujuan untuk mendukung tugas-tugas yang harus dilakukan oleh pelajar. Interface ini dirancang oleh design arsitek dengan pengalaman dalam mendesain pembelajaran online dengan pemahaman yang mendalam mengenai tugas-tugas yang harus dikerjakan oleh pelajar dengan asumsi tujuan-tujuan tingkat tinggi proyek dan karakteristik penonton dianggap relevan semua selama proses desain. Pada zaman yang modern ini, semua didukung oleh media elektronik, untuk proses belajar mengajar pun sekarang menggunakan media elektronik yang online (dapat digunakan oleh semua kalangan) maupun offline (terbatas pada kalangan tertentu, di buat untuk memenuhi kebutuhan untuk kalangan sendiri). E-Learning sekarang ini sudah banyak di kenal dan di manfaatkan oleh beberapa kalangan karena dianggap lebih efektif dan efisien dalam proses belajar mengajar serta membantu siswa dalam belajar dan mengumpulkan tugasnya. Desain E-Learning pun menarik karena tata letaknya yang bagus serta lebih terfokus pada tujuan proses belajar mengajarnya dan mudah untuk digunakan bagi pelajar.

Selasa, 24 Mei 2011

Social Network Site

Pada awal perkuliahan saya di mata kuliah IT For Bussiness, semua mahasiswa sudah diminta untuk membuat makalah yang temanya di bagi atas beberapa chapter. Kebetulan saya mendapatkan chapter pertama yang bertema "Social Network".

Langkah pertama yang harus dikerjakan yaitu mencari paper internasional untuk di jadikan sebagai acuan dalam pembuatan makalah. Dalam paper yang saya temukan, saya memilih judul paper "Social Network Sites" karya Danah M Boyd dan Nicole B Elison.
Beberapa topik yang saya bahas dalam pembuatan makalah saya yaitu definisi Sosial Network Site, sejarah, fenomena global, jaringan dan struktur jaringan serta privasi. Berikut ini saya akan menjelaskan topik-topik yang saya pilih dalam paper internasional tersebut secara singkat, jelas dan padat.

Dimulai dari Definisi Social Network Site. Social Network Site di paper ini didefinisikan sebagai hal untuk membangun suatu profil publik yaitu untuk masyarakat umum, ex: facebook atau semi publik yaitu untuk masyarakat yang memiliki kepentingan tertentu, ex: edmodo, untuk kalangan yang berkepentingan dalam bidang pendidikan, dalam sistem yang di batasi. Yang kedua untuk memperjelas pengguna lain dengan siapa mereka berbagi sambungan. Yang ketiga adalah untuk melihat daftar koneksi yang di buat oleh orang lain.

Sejarah Social Network Sites ini dimulai dari tahun 1997-1998, yang di awali oleh SixDegrees,disusul oleh AIM dan ICQ Buddy. Dan Classmate. Pada tahun 1997-2001 muncul AsianAvenue, BlackPlanet,MiGente Serta pada tahun 1999 muncul LiveJournal's . Tahun 2000 terdapat LunarStorm. Dan tahun 2001-2007 muncul Ryze, yang terbagi atas: Tribe yang menarik perhatian pengguna umum,Linkedln yang menjadi layanan bisnis yang kuat dan Friendster yaitu situs pertemanan yang paling berpengaruh. Terakhir pada tahun 2007-Sekarang: Friendster, MySpace, Facebook, dll. Disebutkan bahwa tiga SNSs ini yang menjadi kunci yang membentuk bisnis, budaya dan dasar penelitian, karena tiga SNSs ini berkembang luas secara global dan banyak pengguna nya. Semua SNSs ini memiliki fitur yang bermacam-macam/ bervariasi sesuai dengan kebutuhan.

Fenomena Global dalam hal ini di maksudkan SNSs sudah menjamur di seluruh dunia. Seperti MySpace ,Friendster ,Orkut ,Mixi ,LunarStorm ,Hyves,Grono ,Hi5 ,Bebo ,QQ ,Cyworld ,Xanga, LiveJournal,Vox ,Skyrock di Perancis, dan Windows Live Space, dsb.

Jaringan dan stuktur jaringan dalam SNSs ini memungkinkan pengguna untuk menjelajahi pola skala besar pertemanan, penggunaan dan indikator/penunjuk terlihat lainnya. Dengan adanya indikator akan memudahkan pengguna dalam menggunakan jaringan untuk menjelajahi skala besar pertemanan dan meneruskan tren analisis yang di mulai dengan pemeriksaan dari blog dan situs-situs lain.

Privasi dalam SNSs ini dibuat untuk melindungi keselamatan pengguna dengan didukung kemampuan pengguna untuk mengendalikan tayangan  dan kemampuan pengguna mengelola konteks sosial nya.

Kamis, 28 April 2011

Pengantar Bisnis Statik I

1.    Arti dan kegunaan data
Data: Segala sesuatu yang di ketahui/dianggap sesuai dengan maksud pengumpulan data.
Data yang baik memiliki syarat: Objektif, Representatif ,Standart Error kecil,Up to date,dan Relevant.
2.    Karakteristik data
a.    Menurut sifat: kualitatif dan kwantitatif
b.    Menurut sumbernya: internal dan eksternal
c.    Menurut cara memperolehnya:primer dan sekunder
d.    Menurut waktu pengumpulannya:cross section dan time series
3.    Beberapa istilah dalam statistika:variabel,populasi,sampel,sensus,dan sampling.
4.    Penyajian data:grafik garis,batang,lingkaran, dan gambar.
5.    Distribusi frekuensi.
6.    Penyajian data. Gambar :histogram,poligin, dan kurva.
7.    Analisis data (Ukuran Tendency Central): (data tunggal,data kelompok)
a.    Rata-rata
b.    Modus
c.    Median
d.    Kwartil,desil,persentil
8.    Ukuran variasi (heterogenitas) suatu kelompok data
a.    Nilai jarak (NJ)
b.    Rata-rata simpangan (RS)
c.    Standart deviasi (SD) 
d.    Koefisien variasi (KV)

9.    Skewness (kemiringan kurva) dan kurtosis (keruncingan kurva)
a.    Ditinjau dari kemiringannya:miring kiri, miring kanan, simetris/tegak 
b.    Ditinjau dari keruncingannya: runcing,sedang,datar

Jumat, 15 April 2011

Versi Baru MySQL untuk Perusahaan Enterprise

MySQL merupakan software database yang di kembangkan oleh pengembang aplikasi piranti lunak, Sun Microsystem. Kali ini, Sun Microsyestem kembali unjuk gigi dengan mengeluarkan versi baru MySQL, sebab MySQL keluaran lama ini memiliki beberapa kekurangan yakni permasalahan database, salah satu diantaranya adalah kesalahan kinerja. Dalam artian, banyaknya data yang tersimpan dalam suatu perusahaan seringkali membuat identifikasi data yang salah. Permasalahan ini sangatlah merepotkan terutama untuk perusahaan besar dalam mengidentifikasi data-data. Untuk itulah, ada usaha meminimalisasinya, yaitu dengan merilis MySQL versi baru. Dengan menggunakan MySQL versi baru, kita dapat meminimalisasi kesalahan dalam identifikasi data, MySQL yang baru ini sudah di perbaharui dengan pembaharuan fitur grafik visual. Produk ini merupakan software database yang di peruntukan bagi perusahaan enterprise. Maka dari itu, software ini biasa di sebut MySQL Enterprise.

Pembaharuan fitur grafik visual ini membantu kita memudahkan pengguna dalam mencari  permasalahan database. Fitur yang baru ini merupakan grafik korelasi visual terbaru. Yang mana aplikasi ini digunakan untuk memfilter dan menganalisis data pada signifikasi periode tertentu.

Bagaimana cara kerja software  ini? Cara kerja software ini relatif mudah karena cukup hanya dengan meng-klik data yang ingin kita cari, setelah itu permasalahan database akan di temukan dengan cepat. Kelebihan lain dari software ini adalah software ini di lengkapi dengan server MySQL, monitor MySQL, dan layanan telepon untuk update isu-isu terbaru seputar open source. Secara tidak langsung , layanan ini akan membantu pengguna lain dalam memecahkan permasalahan mengenai software ini serta dapat saling berbagi informasi mengenai open source.

Keuntungan lain yang bisa di dapat bagi para pengguna server MySQL adalah  kita bisa mendapatkan software bulanan, paket triwulan layanan, dan beberapa perangkat perbaikan. Untuk monitornya, Sun Microsystem menggunakan suatu sistem, sistem ini disebut sistem Asisten Database Administrator Virtual. Sistem ini berfungsi untuk memonitor kondisi server database pengguna sekaligus mengatasi potensi permasalahan yang akan muncul. Monitor ini menggunakan fitur Replican Monitor.

MySQL Enterprise ini merupakan solusi termurah untuk mengatasi permasalahan database dan sangat di butuhkan oleh perusahaan Enterprise untuk mendukung keperluan skalabilitas, kinerja dan uptime aplikasi online saat ini. Hal ini di ungkapkan oleh Kepala Manajemen Produk MySQL. Produk ini di bandrol sekitar USD 5.999 dan USD 4.999 per server per tahun. Selain itu, tersedia kapasitas yang tidak terbatas, tetapi dengan harga yang harus dibayar, mulai USD 40.000 per tahun. Bagi perusahaan enterprise, produk ini sangat bagus dan produk ini bisa menjadi rujukan.

 

 

Jumat, 08 April 2011

DIFFERENCE EQUATION AND SUBSTITUTION EFFECTS OF HICKS AND SLUTSKY IN CONSUMER THEORY

Pada tulisan kali ini, saya akan mencoba membahas mengenai efek subsitusi (efek penggantian) pendekatan Hicks dan Slutsky beserta perbedaan dan persamaannya

Efek subsitusi yaitu perubahan jumlah yang di minta sebagai dampak dari perubahan harga relatif, sementara daya beli pendapatan tetap konstan.

Contoh: Rumah tangga mengkonsumsi 15 unit makanan dan 30 unit pakaian. Untuk mengisolasi efek perubahan harga relatif (pada saat daya beli pendapatan tetap) pada saat harga makanan turun, maka kita dapat saja mempertimbangkan apa saja yang akan terjadi jika kita juga mengurangi pendapatan nominal rumah tangga untuk mengembalikan daya beli awalnya, untuk itu, kita kurangi pendapatan nominal sampai jumlah kombinasi semula makanan dan pakaian dapat di beli pada tingkat harga baru. Reaksi rumah tangga inilah yang di sebut efek subsitusi.

Efek penggantian mengakibatkan konsumen mengganti barang yang sekarang harganya relatif lebih mahal dengan barang yang harganya rlatif lebih murah (misalnya dengan naiknya harga beras, cateris paribus, konsumen akan mengganti beras dengan gandum). Bersamaan itu juga, naiknya harga barang akan mengakibatkan turunnya pendapatan rill konsumen, dalam hal ini konsumen merasa dirinya lebih miskin dan ia akan mengurangi tingkat pembeliannya. Dalam analisa kurva indifference, pada umumnya efek penggantian lebih kuat daripada efek penghasilan.

Efek subsitusi ini memiliki dua pendekatan, yaitu:
Pendekatan HICKS:
J.R. Hicks memandang terjadi nya perubahan pendapatan rill dan konsumen ingin mempertahankan kepuasan yang tetap sama dengan cara mengorbankan/ mengurangi barang lain dan tetap pada utilitas yang sama.
Bahwa berubahnya kombinasi konsumsi tidak dapat ditafsirkan sebagai perubahan pendapatan rill selama perubahan tersebut terjadi di sepanjang kurva tak-acuh yang sama. 
Pendapatan ini kiranya mudah dipahami mengingat bahwa kombinasi konsumsi di sepanjang kurva tak-acuh memberikan tingkat kepuasan yang sama. Apabila tingkat kepuasan yang sama ditafsirkan sebagai samanya pendapatan rill konsumen.
Pendekatan SLUTSKY:
Slutsky memandang bahwa pendapatan nyata tidak berubah apabila konsumen menggunakan kombinasi konsumsi seperti sebelum adanya perubahan harga, terlepas dari persoalan apakah merupakan keseimbangan konsumen atau tidak.
Bahwa pendapatan rill tidak berubah apabila konsumen menggunakan kombinasi konsumsi seperti sebelum adanya perubahan harga, terlepas dari persoalan apakah dengan adanya perubahan harga barang z, kombinasi tersebut merupakan titik equilibrium konsumen ataukah tidak. Dengan menggunakan tafsiran tersebut Slutsky mencoba memecah pengaruh harga menjadi dua pengaruh yaitu pengaruh pendapatan dan pengaruh substitusi.
Perbedaan antara pendekatan Hicks dan Slutsky:
a. Mengenai pengaruh subsitusi:
Hicks: 
Berupa perubahan konsumsi barang dari titik equilibrium konsumen yang lama ke titik ekuilibrium konsumen dengan harga barang yang baru pada kurva tak-acuh yang sama
Slutsky: 
perubahan konsumsi barang dari titik ekuilibrium konsumen yang lama ke titik ekuilibrium konsumen yang baru yang merupakan titik singgung garis anggaran dengan harga relative yang baru yang melalui titik ekuilibrium konsumsi sebelum ada perubahan harga barang z.
b.Mengenai pengukuran pemecahannya ke dalam substitution effect dan income effect 
Hicks:  
Hicks menggunakan konsepsi pendapatan nyata dalam artian pendapatan nyata yang sebenarnya
Slutsky:
Slutsky tersebut biasa disebut pendapatan nyata yang nampak.
 c. Mengenai daya konsumsi konsumen:
Hicks:
memberikan konsumen cukup uang untuk kembali ke kurva insifferen awalnya (membuat utilitas konstan daripada menjaga daya beli konstan.)
Slutsky: 
memberikan konsumen kecukupan uang untuk kembali pada tingkat konsumsi awalnya.
d. Mengenai pendapatan rill
Hicks: terjadi perubahan pendapatan nyata
Slutsky: pendapatan nyata tidak berubah

Konsepsi pendapatan nyata yang mendasari pendekatan Hicks dianggap lebih tepat, karena menggunakan konsepsi pendapatan nyata dalam artian pendapatan nyata yang sebenarnya,sedangkan konsepsi pendapatan nyata yang mendasari pendekatan Slutsky meskipun kurang tepat tetapi sangat mudah untuk dipergunakan dalam studi empiric, pendapatan nyata yang di kemukakan Slutsky biasa di sebut pendapatan nyata yang tampak.

Kurva pada pendekatan Hicks dan Slutsky:

Persamaan pada kedua pendekatan ini (pendekatan Hicks dan Slutsky) adalah:
Pada hasil pengukuran total price effect akan tetap sama tidak tergantung kepada macam pendekatan yang kita pakai



Kamis, 31 Maret 2011

Versi Baru MySQL untuk Perusahaan Enterprise


Versi Baru MySQL untuk Perusahaan Enterprise

MySQL merupakan software database yang di kembangkan oleh pengembang aplikasi piranti lunak, Sun Microsystem. Kali ini, Sun Microsyestem akan mengeluarkan versi baru MySQL, sebab MySQL keluaran lama ini memiliki beberapa permasalahan database, salah satu diantaranya adalah kesalahan kinerja. Dalam artian, banyaknya data yang tersimpan dalam suatu perusahaan seringkali membuat identifikasi data yang salah. Permasalahan ini sangatlah merepotkan untuk perusahaan besar dalam mengidentifikasi data-data. Untuk itulah, ada usaha meminimalisasinya, yaitu dengan merilis MySQL versi baru. Dengan menggunakan MySQL versi baru, kita dapat meminimalisasi kesalahan dalam identifikasi data, MySQL yang baru sudah di perbaharui dengan pembaharuan fitur grafik visual. Produk ini merupakan software database yang di peruntukan bagi perusahaan enterprise. Maka dari itu, software ini biasa di sebut MySQL Enterprise.Pembaharuan fitur grafik visual ini membantu kita memudahkan pengguna dalam mencari problem permasalahan database. Fitur yang baru ini merupakan grafik korelasi visual terbaru. Yang mana aplikasi ini digunakan untuk memfilter dan menganalisis data pada signifikasi periode tertentu.Bagaimana cara kerja software  ini? Cara kerja software ini relatif mudah karena cukup hanya dengan meng-klik data yang kita cari, setelah itu permasalahan database akan di temukan dengan cepat. Kelebihan lain dari software ini adalah software ini di lengkapi server MySQL, monitor MySQL, dan layanan telepon untuk update isu-isu terbaru seputar open source. Secara tidak langsung , layanan ini akan membantu pengguna lain dalam memecahkan permasalahan mengenai software ini.Keuntungan lain yang bisa di dapat bagi pengguna server MySQL adalah bisa mendapatkan software bulanan, paket triwulan layanan, dan beberapa perangkat perbaikan. Untuk monitornya, Sun Microsystem menggunakan suatu sistem, sistem ini disebut sistem Asisten Database Administrator Virtual. Sistem ini berfungsi untuk memonitor kondisi server database pengguna sekaligus mengatasi potensi permasalahan yang akan muncul.Monitor ini menggunakan fitur Replican Monitor.MySQL Enterprise ini merupakan solusi termurah untuk mengatasi permasalahan database dan sangat di butuhkan oleh perusahaan Enterprise untuk mendukung keperluan skalabilitas, kinerja dan uptime aplikasi online saat ini. Hal ini di ungkapkan oleh Kepala Manajemen Produk MySQL. Produk ini di bandrol sekitar USD 5.999 dan USD 4.999 per server per tahun. Selain itu, tersedia kapasitas yang tidak terbatas, tetapi dengan harga yang harus dibayar, mulai USD 40.000 per tahun. Bagi perusahaan enterprise, produk ini sangat bagus dan produk ini bisa menjadi rujukan.


Rabu, 30 Maret 2011

Teknologi Informasi Terkini

Di zaman yang modern ini, semua kebutuhan manusia yang semakin kompleks ini menjadi serba instant. Contohnya kebutuhan memperoleh suatu informasi. Semua informasi yang kita butuhkan dapat di dapatkan secara mudah, melalui jaringan internet, semua kebutuhan kita untuk mendapatkan suatu informasi semakin cepat dan mudah dan tidak membutuhkan budget yang besar Seperti yang kita ketahui, teknologi informasi yang semakin maju dan semakin bervariasi ini semakin memudahkan kita untuk mencari dan memahami informasi yang kita dapat.Bahkan memanfaatkannya untuk hal-hal yang bermanfaat. Sebagai contoh, kita memanfaatkan informasi daftar harga mobil yg up to date untuk melakukan bisnis jual beli mobil. Jadi dapat kita simpulkan, bahwa teknologi informasi terkini adalah teknologi terbaru yang dapat membantu memudahkan kita dalam dunia informasi seperti mencari, menemukan, mengirim, mengolah informasi tersebut untuk di manfaatkan dalam kehidupan sehari-hari. Teknologi informasi terkini dapat berupa hardware dan software.Hardware adalah perangkat keras,  sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu, sedangkan software adalah perangkat lunak yang beroperasi di dalam hardware yang membantu hardware agar dapat beroperasi, menjalankan suatu perintah. Dalam definisi dunia komputer, hardware adalah semua bagian fisik komputer dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, sedangkan software yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.Kelebihan hardware dan software adalah membantu kita dalam kehidupan sehari-sehari, mempermudah mengakses informasi,  membantu pekerjaan kita, memberikan hiburan dan lain-lain. Hardware dan software sebagai solusi kita untuk mempermudah semua pekerjaan kita dalam kehidupan sehari-hari termasuk akses informasi, hiburan, dan lain sebagainya.


Handphone adalah salah satunya, hardware yang sering kita gunakan dan dapat memberikan kita semua fasilitas yang kita butuhkan. Akses informasi (google, yahoo,  dsb), hiburan (musik, permainan, dsb), beberapa aplikasi yang menarik (perekam suara, kamus, timer, stopwatch dsb) dan beberapa fitur menarik lainnya.
Flashdisc adalah salah satu contoh hardware yang merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana.

Graphics software adalah salah satu software yang di pergunakan untuk memanipulasi gambar di komputer.